
Bodycam: обзор игры, режимы и в чём суть самого реалистичного шутера
Ролики из Bodycam регулярно принимают за реальные записи с нательных камер — и это, в общем, вся рецензия в одном предложении. Разберём, что за этим стоит и стоит ли игра своих денег.
В чём суть
Bodycam — сетевой тактический шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Главная находка не в стрельбе, а в камере: изображение подано как запись с нагрудного регистратора. Объектив типа «рыбий глаз» выгибает края кадра, картинка трясётся при беге, в тенях появляется цифровой шум. Фотореалистичная графика движка делает остальное — отсюда и ролики, которые путают с настоящими.
На геймплей это влияет напрямую: обзор уже, чем в обычном шутере, а искажение по краям кадра прячет силуэты. Приходится больше вертеть головой и больше слушать.
Как играется
Карты небольшие, перестрелки заканчиваются за секунды: нескольких попаданий хватает, чтобы выбыть. Поэтому игра не про выносливость в долгой дуэли, а про то, кто первым занял правильный угол и первым услышал шаги. Звук здесь полноценный игровой инструмент, а не фон.
Порог входа низкий, потолок мастерства высокий — комбинация, из-за которой у игры держится стабильное комьюнити.
Режимы
| Режим | Что делать |
|---|---|
| Deathmatch | каждый сам за себя |
| Team Deathmatch | команда на команду |
| Bomb Defusal | заложить или обезвредить заряд |
| Body Bomb | фирменная механика: бомба ставится где угодно и когда угодно |
Сюжетной кампании нет — это целиком мультиплеерная игра.
Кто сделал
Французская студия Reissad Studio. Основателям на старте разработки было 17 и 20 лет, и история про двух подростков, собравших на Unreal Engine 5 шутер, который обсуждает весь жанр, — отдельная часть популярности проекта.
Игра вышла в ранний доступ Steam 8 июня 2024 года и с тех пор держит высокую долю положительных отзывов: порядка 85% за последний месяц при девятнадцати тысячах обзоров.
Как купить из России
Bodycam продаётся в Steam. Проблема у российских игроков обычная: карты российских банков Steam не принимает, а региональный кошелёк привязан к стране аккаунта и при её смене не конвертируется — валюта остаётся прежней.
Рабочий путь — пополнить кошелёк Steam картой зарубежного банка. Виртуальная карта Grinny выпускается в Telegram, пополняется рублями, и сумма в рублях видна до оплаты. После пополнения кошелька покупка игры проходит как обычно.
Важный момент именно про Steam: сначала стоит разобраться с валютой кошелька, а потом платить, иначе деньги зайдут не туда. Это и остальные подводные камни разобраны в гайде по пополнению Steam, другие игровые сервисы — в разделе оплаты игр.