Нагрудная камера крупным планом на тёмном тактическом жилете при тусклом свете

Bodycam: обзор игры, режимы и в чём суть самого реалистичного шутера

Ролики из Bodycam регулярно принимают за реальные записи с нательных камер — и это, в общем, вся рецензия в одном предложении. Разберём, что за этим стоит и стоит ли игра своих денег.

В чём суть

Bodycam — сетевой тактический шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Главная находка не в стрельбе, а в камере: изображение подано как запись с нагрудного регистратора. Объектив типа «рыбий глаз» выгибает края кадра, картинка трясётся при беге, в тенях появляется цифровой шум. Фотореалистичная графика движка делает остальное — отсюда и ролики, которые путают с настоящими.

На геймплей это влияет напрямую: обзор уже, чем в обычном шутере, а искажение по краям кадра прячет силуэты. Приходится больше вертеть головой и больше слушать.

Как играется

Карты небольшие, перестрелки заканчиваются за секунды: нескольких попаданий хватает, чтобы выбыть. Поэтому игра не про выносливость в долгой дуэли, а про то, кто первым занял правильный угол и первым услышал шаги. Звук здесь полноценный игровой инструмент, а не фон.

Порог входа низкий, потолок мастерства высокий — комбинация, из-за которой у игры держится стабильное комьюнити.

Режимы

РежимЧто делать
Deathmatchкаждый сам за себя
Team Deathmatchкоманда на команду
Bomb Defusalзаложить или обезвредить заряд
Body Bombфирменная механика: бомба ставится где угодно и когда угодно

Сюжетной кампании нет — это целиком мультиплеерная игра.

Кто сделал

Французская студия Reissad Studio. Основателям на старте разработки было 17 и 20 лет, и история про двух подростков, собравших на Unreal Engine 5 шутер, который обсуждает весь жанр, — отдельная часть популярности проекта.

Игра вышла в ранний доступ Steam 8 июня 2024 года и с тех пор держит высокую долю положительных отзывов: порядка 85% за последний месяц при девятнадцати тысячах обзоров.

Как купить из России

Bodycam продаётся в Steam. Проблема у российских игроков обычная: карты российских банков Steam не принимает, а региональный кошелёк привязан к стране аккаунта и при её смене не конвертируется — валюта остаётся прежней.

Рабочий путь — пополнить кошелёк Steam картой зарубежного банка. Виртуальная карта Grinny выпускается в Telegram, пополняется рублями, и сумма в рублях видна до оплаты. После пополнения кошелька покупка игры проходит как обычно.

Важный момент именно про Steam: сначала стоит разобраться с валютой кошелька, а потом платить, иначе деньги зайдут не туда. Это и остальные подводные камни разобраны в гайде по пополнению Steam, другие игровые сервисы — в разделе оплаты игр.

Частые вопросы

В чём суть игры Bodycam?
Это многопользовательский тактический шутер от первого лица, где картинка имитирует запись с нательной камеры: «рыбий глаз», тряска, искажения. Матчи быстрые, нескольких попаданий достаточно, поэтому решают позиция, звук и реакция, а не долгие перестрелки.
Какие в Bodycam режимы?
Deathmatch, Team Deathmatch и Bomb Defusal, плюс фирменная механика Body Bomb — бомбу можно заложить в любом месте и в любой момент.
Есть ли в Bodycam сюжет?
Нет. Это чисто сетевая игра без сюжетной кампании: вся ценность в перестрелках против живых игроков.
Кто разработал Bodycam?
Французская студия Reissad Studio. Игру сделали два француза, которым на момент старта разработки было 17 и 20 лет. Релиз в раннем доступе Steam состоялся 8 июня 2024 года.

Попробуйте сами

Карта выпускается за минуту в Telegram. Сумма в рублях видна до оплаты, деклайн — 0 ₽.

Выпустить карту в Telegram