Как оплатить Unreal Engine из России в 2026 году
Сам движок бесплатен, и большинству разработчиков платить не придётся вовсе: отчисления начинаются только после того, как игра заработает выше порога выручки, и считаются с суммы сверх него. Пока проект в разработке или продаётся слабо, оплата не нужна. Отдельная история — использование вне игр: для архитектуры, кино и промышленной визуализации действует другая лицензия с оплатой за рабочее место.
Почему российская карта не проходит
Эквайер Unreal Engine определяет страну банка по первым цифрам номера карты (BIN) и отклоняет российские карты ещё до проверки баланса — поэтому не помогают ни смена подключения, ни другой браузер. Работает только карта зарубежного эмитента: для платёжной формы она неотличима от обычной иностранной карты и поддерживает автосписания. Подробный разбор: что видит эквайер и как читать коды отказа.
Unreal Engine устроен непривычно для платного софта: деньги он берёт не за доступ, а за успех. Пока проект не зарабатывает, платить не нужно вообще.
Отчисления вместо подписки
| Ситуация | Что платите |
|---|---|
| Учитесь, делаете прототип | ничего |
| Выпустили игру, выручка ниже порога | ничего |
| Выручка перешла порог | отчисления с суммы сверх него |
| Используете вне игр | лицензия за рабочее место |
Считается по проекту, а не по студии: успешная игра не делает платными остальные ваши работы. И отчисления берутся не со всей выручки, а только с той части, что выше порога.
Практически это означает, что большинству разработчиков карта для движка не нужна вовсе — она понадобится тогда, когда появятся деньги, из которых платить.
Использование вне игр
Архитектурная визуализация, кино, промышленные симуляторы работают по другой лицензии: фиксированная подписка за каждое рабочее место в год, без отчислений.
Здесь карта нужна сразу, и порога нет — модель обычная подписочная. Это стоит проверить до начала работы: правила определяются тем, что вы делаете, а не тем, каким движком пользуетесь.
Пошаговая инструкция с картой Grinny
- Определите тип использования. Игра или неигровой проект — это разные лицензии.
- Проверьте, дошли ли вы до порога. До него платить не нужно.
- Выпустите карту. Откройте бота Grinny в Telegram и нажмите «Выпустить карту». Выпуск занимает около минуты.
- Пополните под платёж. Лицензия за рабочее место годовая — точную сумму в рублях бот покажет до оплаты.
- Оплатите лицензию или отчисления. Реквизиты показываются в боте по тапу и скрываются через 60 секунд.
Если платёж не прошёл
- Проверьте сумму. Годовая лицензия за место — сотни долларов.
- Заложите запас на курс. Чем крупнее платёж, тем заметнее курсовая разница.
- Повторите через 10–15 минут. Первая попытка новой картой отклоняется чаще последующих.
- Напишите в поддержку Grinny. Оператор видит статус попытки и назовёт причину отказа.
Что учесть при разработке
- Считайте выручку по проекту. Порог применяется к каждому отдельно.
- Неигровое использование проверьте заранее. Там лицензия другая и платная сразу.
- Отчисления идут с суммы сверх порога. Не со всей выручки проекта.
Какой картой платить
8 900 ₽курс 1 $ = 89,00 ₽ · уже включает конвертацию и комиссию пополнения
| Карта | Выпуск | Для чего | Оплата телефоном |
|---|---|---|---|
| $10 | регулярные списания за сервисы и подписки | не поддерживается | |
| $30 | покупки в поездках и офлайн-оплата | поддерживается | |
| 15 000 ₽ | крупные и регулярные суммы | поддерживается |